Eminem- Survival

martes, 22 de abril de 2014

La importancia del dinero.



El papel del dinero en GTA V será más importante que en cualquier otro juego de la saga, no solo porque habrá más para comprar y hacer: también nos limitará a la hora de planificar nuestros atracos y obligará a pensar donde invertimos cada centavo...


El fruto de nuestros atracos (incluidas pequeñas licorerías y gasolineras), el dinero, será más importante relevante que nunca en un Grand Thef Auto y habrá más opciones que nunca para invertirlo y gastarlo. Más allá de permitirnos comprar las armas y los utensilios necesarios para nuestros atracos, el dinero tendrá otros muchos usos. Eso sí, habrá tantas opciones para gastar el dinero que habrá que pensar muy bien dónde lo vamos a invertir, empezando porque algunas de estas cosas estarán fuera de nuestro enlace. Nos estamos refiriendo a las propiedades. 
Como otros en GTA, aparte de suponer un esfuerzo extra, generarán un beneficio fijo y nos darán habilidades extra asociadas a ese negocio.





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Tecnica maestra

La obra de Rockstar es apabullante, pero no es perfecta. Es verdad que durante el juego nos encontramos fallos en la carga de texturas (pese a la instalación) en la detección de colisiones o en el comportamiento de algunos secundarios... pero no importa lo más mínimo. Ponen en pantalla unos efectos que quitan el hipo. No hay nada comparable a recorrer por primera vez . La luz en todas estas escenas casi se puede tocar. Los rostros de los personajes son muy expresivos, y sus animaciones, especialmente durante los tiroteos, parecen perfectamente naturales. Por su parte, la Inteligencia Artificial (en personas y animales) nunca deja de sorprendernos, y la física en explosiones y disparos es "cinematográfica" (un tanto exagerada, pero funciona a la perfección dentro del juego).Mención especial para el apartado sonoro, con efectos envolventes y una banda sonora (compuesta específicamente para el juego) bien escogida. Como curiosidad, escuchar algunos temas electrónicos mientras se conduce por la noche.  En el otro extremo, están las emisoras de radio, temáticas y con canciones licenciadas de grandes artistas. Sólo GTA V cuenta con temazos.
Las voces se mantienen en el inglés original. Por un lado, es una lástima que muchos jugadores terminen empotrándose con una farola mientras conducen por ir leyendo los subtítulos (en este sentido las conversaciones se parecen a las de Red Dead Redemption).Pero por otra parte, la interpretación en las voces es perfecta. Por cierto, se usaron delincuentes reales para el doblaje de algunos personajes.  














Las vidas de los protagonistas

El argumento no era uno de los platos fuertes de GTA... hasta ahora. El retrato de personajes de esta quinta entrega es sublime, infinitamente mejor de lo que hemos visto en literatura, cine y juegos durante los últimos años. Michael, que comienza hablando con su psicologo , y como él, lucha por mantener a flote una familia mientras lleva a cabo actos criminales. Su  historia (con tintes sentimentales) nos ha conseguido emocionar... y lo mismo ha ocurrido con Trevor, que se coloca en el otro extremo: un personaje  desequilibrado, pero con una humanidad que aflora en los momentos más insospechados. Ambos redondean el drama perfecto. En tercer lugar, Franklin muestra el lado más "convencional" de la historia: la escalada de un pandillero hasta un delincuente de altura. Entre los tres, nos enseñan el lado más oscuro del sueño americano. Por cierto, esta historia huye de los tópicos (nada de mafias italiana o irlandesa) para contar un argumento  exagerado.Pero no penséis que GTA se ha vuelto dramático, porque todo está salpicado de sarcasmo y de sentido del humor. Evidentemente, es entretenimiento para adultos: hay sexo, violencia y un lenguaje poco apropiado...  Hasta sabe reírse de sí mismo (y de otros "shooter" muy populares) y se permite niveles "psicotrópicos" en que los protagonistas usan sustancias ilegales para ver cosas que no existen en la realidad.








La mecanica del juego

 La mecánica de juego de GTA V es una evolución perfecta de la saga. El título que sentó las bases de los "sandbox" (las aventuras de desarrollo abierto) recupera el testigo del mejor nivel de GTA IV, El trébol de tres hojas, y lo lleva hasta el límite. Ya no se trata de una sucesión de "encargos" en que tenemos que ir de un lado a otro de la ciudad evitando a la poli, sino que Grand Theft Auto V se apoya sobre niveles complejos, en que hay que preparar cada movimiento como en la vida real. Los atracos, que detallamos aqui, son el mejor ejemplo de esta campaña, que dura alrededor de 30 horas, repartidas en 69 misiones. Y por supuesto, ésto sólo representa un 60% del juego.La libertad de acción, con un mapa inabarcable, también es herencia de GTA San Andreas. Contamos con un abanico de vehículos sobrecogedor (coches, motos, bicicletas, barcos, submarinos, helicópteros, aviones...)  y con ellos podemos hacer casi de todo. Hay misiones secundarias para cada personaje (que encajan dentro del contexto y nos ayudan a conocerlos mejor) y también saltos, triatlón, carreras todoterreno... La ciudad de Los Santos es un campo de juego sin fin, en que nosotros ponemos las reglas. Los jugadores más atrevidos se van a encontrar "golosinas" repartidas por este escenario gigante: bases militares, bosques y desiertos con vida salvaje y unos fondos marinos que esconden tesoros (aunque, como es lógico, la mayoría de los arrecifes están vacíos). Ante esta obra faraónica, lo que más nos  ha llamado la atención es la cantidad de detalles que se ocultan en cada esquina. Un borracho nos asalta en los barrios bajos, encontramos a un tipo colgado de un cartel publicitario sobre la autopista, hay publicidad del teléfono iFruit, programas de televisión como "El más racista de América", redes solciales como "Life Invader"... la vida en GTA V es como la vida real, pero más divertida.

Libertad de acción en GTA V



martes, 8 de abril de 2014

Grand Thef Auto V


Grand Theft Auto V para PlayStation 3 y Xbox 360, nos lleva de nuevo a Los Santos en la quinta entrega de Rockstar.El más esperado, tanto que los comercios españoles han sido incapaces de respetar su fecha de salida oficial. Roba, extorsiona, secuestra, trafica, asesina. Vive al límite. Pero nunca, nunca cabrees a Trevor.
Michael. Franklin. Trevor. Un carismático triunvirato de canallas. Una banda de atracadores perfectamente organizada con la que Rockstar sigue mostrando su ambición salvaje en este enfoque a tres bandas de GTA V. Nuevas misiones, un nuevo golpe, personalización, minijuegos, compra de propiedades, entornos submarinos. Volvemos a ponernos delante del título más esperado del año para seguir conociendo más y más detalles.